微软、任天堂、索尼均不会参加 2023 年 E3 游戏展

微软、任天堂、索尼均不会参加 2023 年 E3 游戏展

IGN报道称,他们从多个消息源处得知,索尼、微软、任天堂均不会参与出席时隔4年重新回归线下的E3游戏展,也不会在相关场馆中设置摊位。

IGN提到,尽管斯宾塞在此前作出了帮助E3取得成功的表态,然而由于过去一年没有重大发表,加上近期的裁员等,或许会使得Xbox部门选择勒紧腰带。

索尼方面由于和主办方ESA的分歧已经于2019年退出,而相关消息人士表示任天堂也会缺席。目前微软已经表态会在夏季于洛杉矶举办活动,尚不清楚索尼和微软是否也会在同一时间段举行发布会。

索尼和微软双方对微软收购动视暴雪交易案展开辩论,下一代主机或将在2028年推出

英国反垄断监管机构 CMA 一直在调查关于微软收购动视暴雪这一交易案,今日 CMA 公布了关于这场收购案的新内容。微软与索尼各发表了一份声明展开辩论,在辩论中双方都提交了声明、数据、证据等论据,以及对另一方提出的观点的反驳。今天早些时候发布在英国政府网站上公布的双方的论据相当长,索尼方的 PDF 文件有22页,而微软的 PDF 文件有111页。

以下是摘自双方文件中的部分陈述内容:

索尼:
索尼表示该场交易对主机和游戏订阅服务的有相当大的影响。从短期来看,PlayStation 的玩家将不再有机会玩到《使命召唤》,或者被迫花450英镑购买同等的 Xbox,并在他们不太喜欢的设备上玩这个大受欢迎的游戏。从中期来看,大量的 PlayStation 用户会可能会转到 Xbox 和 XGP。而微软将能够提高 Xbox 用户的主机和游戏价格(包括那些从 PlayStation 转来的用户);提高Game Pass的价格;降低游戏质量减少创新。这些危害会在行业内被直接和间接的网络效应所放大。而一旦微软的地位更加稳固,它就可以进一步提高价格或降低质量。
索尼认为微软获得《使命召唤》会让索尼失去部分仅忠实于《使命召唤》的玩家,索尼很难争取这部分玩家,其会"实质性地影响索尼的竞争能力"。
索尼认为在 XGP 和 PS Plus 的竞争之下,由于《使命召唤》的加入,会使 XGP 的分量更高,而独立开发者们在与这种有优势地位的的订阅制度合作时,会拿来更糟糕的合作条款,这也会损害消费者的利益。
该交易会损害“游戏的未来”:云游戏领域的竞争,微软具有 Azure、Xbox、XGP 以及 Windows 系统,强大的生态优势将会损害云游戏领域的竞争。
索尼认为微软的核心论点是这场交易不会损害竞争,因为 PlayStation 目前比 Xbox 更受欢迎,这个论点是错误的。虽然目前在最新一代的游戏机中微软在某种程度上落后于SIE,但这并不意味着这此交易案不会损害竞争。当竞争的范围扩大到加入云游戏和多游戏订阅服务上时,在这两个领域上微软都是处于领先地位。

微软:
移动设备是最受欢迎的游戏平台,全球94%的游戏玩家都在移动设备上进行游戏。消费者在安卓和苹果移动设备上花费的游戏时间远远多于其他平台。而且移动设备仍然是游戏中增长最快的部分。目前,Xbox 在移动领域没有实质性的份额,而对动视的收购为 Xbox 提供了它目前所缺乏的在移动领域的份额。同时为游戏开发商创造了谷歌和 IOS 移动应用商店之外的新的分销选择。2022年上半年,动视一半以上的收入来自 King 的移动游戏部门和《使命召唤 移动版》等游戏。
合并从根本上说是有利于竞争的,因为它增加了长期由索尼主导的游戏市场的竞争。Xbox计划将《使命召唤》系列游戏提供给更多的玩家。索尼 PlayStation 在20多年来一直是最大的游戏机平台,其游戏机的装机量和市场份额是Xbox规模的两倍以上。
动视在游戏机发行方面的份额有限(即使加上 Xbox 的自己的内容)在全球和英国的总和不到 [20-30]%。其远非能达到挑战索尼的市场力量的地步。将动视的内容添加到 XGP 中对玩家来说是好事。如果 XGP 对玩家更有吸引力,它将使处于第三位的 Xbox 相较于 PlayStation 和 Switch 更具竞争力,并扩大了整个游戏市场。
与其他许多受到全世界玩家喜爱的游戏相比《使命召唤》也不是独一无二的。举例来说在 PlayStation的用户投票中《使命召唤》一直名列前茅,但索尼的年度 "年度游戏 "投票一直将《使命召唤》以外的游戏评为 "年度游戏"或"最期待的游戏"。
即使微软从 PlayStation 上撤回《使命召唤》,索尼也不会因为失去一个游戏 IP 而从二十多年来的明显的市场领导者变成了被动者。索尼除了是占主导地位的游戏机供应商之外,还是一个强大的游戏发行商。2021年,PlayStation 上有超过280个第一和第三方的独占游戏 ,这个数量几乎是 Xbox 的五倍。且对于绝大多数玩家来说,《使命召唤》只是他们整体游戏消费中的一个小部分。
《使命召唤》和动视的游戏其他游戏相比来说并没有那么重要,不足以决定云游戏领域的成败。微软的云游戏竞争对手包括 Nvidia、亚马逊和 Netflix,动视游戏对云游戏的重要性甚至低于它自己主机游戏的重要性。
索尼有着许多手段提高 PS Plus 的竞争力,比如在在时间和内容上将更多的作品在更合适的时间上加入 PS Plus 订阅服务,此外假如《使命召唤》不再登陆 PlayStation 平台,索尼还可以将用在《使命召唤》上的营销费用使用在其他地方来增强 PS Plus的竞争力。
微软还在文章中引用了外媒的说法,表示备受期待的《GTA6》预计将于2024年发布。此外还提到了下一代主机预计将会在2028年推出。

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